arena2020Letos se studenti 2. IT opět zapojili do školního kola celostátní soutěže Office Arena. Nejúspěšnějšími řešiteli, kteří postupují do krajského kola je Lukáš Horina a Filip Laník. Tématem letošního ročníku je robotizace, na počest Karla Čapka a jeho hry R.U.R.

Úkolem soutěžícího bude prokázat velmi dobrou znalost kancelářských aplikací a ve vyšších kolech soutěže tuto znalost použít v reálném projektu. Ve finále je úkolem obhájit si své nápady před porotou, stát si za svými myšlenkami a dokázat svůj projekt prosadit. To všechno za pomoci Office aplikací, cloudových technologií a sdílení.